Il est des annonces qui font l’effet d’une décharge électrique dans la communauté des joueurs. Le 8 septembre 2026, lors du Nintendo Direct spécial 40ème anniversaire de la saga Zelda, Eiji Aonuma — le producteur historique de la franchise — a pris la manette et présenté longuement les premières séquences de gameplay de ce que des millions de fans attendent depuis des années : The Legend of Zelda: Ocarina of Time entièrement refait pour la Nintendo Switch 2. Date de sortie confirmée, nouvelles mécaniques dévoilées, direction artistique inédite, doublage intégral en français, fonctionnalité microphone… Nintendo n’a pas fait les choses à moitié. Et la date — 5 novembre 2026 — place ce remake deux semaines seulement avant la sortie de GTA 6, ce qui dit tout de la confiance de la firme de Kyoto dans ce titre. Voici le guide complet de tout ce qu’il faut savoir sur ce retour en Hyrule.
Date de sortie et plateforme : le 5 novembre 2026 sur Nintendo Switch 2
The Legend of Zelda: Ocarina of Time sortira le 5 novembre 2026 en exclusivité sur Nintendo Switch 2. La date a été officiellement confirmée lors du Nintendo Direct du 8 septembre 2026 après une première annonce sous forme de courte séquence cinématique lors du Nintendo Direct du 9 juin 2026. Le jeu n’est pas prévu sur la Switch première génération — c’est une exclusivité technique liée à la puissance de la nouvelle console de Nintendo.
Ce positionnement calendaire est audacieux à plus d’un titre. En sortant le 5 novembre, Nintendo se place exactement deux semaines avant Grand Theft Auto 6 (19 novembre 2026) — le jeu le plus attendu de la décennie. Très peu d’éditeurs au monde auraient osé programmer une sortie majeure dans cette fenêtre. Que Nintendo le fasse avec son titre le plus symbolique de l’anniversaire Zelda est à la fois une preuve de confiance et une déclaration d’intention : Ocarina of Time s’adresse à un public différent de GTA 6, et Nintendo sait que ses fans seront là, quoi qu’il arrive sur les autres plateformes.
Les précommandes sont ouvertes depuis le 9 septembre 2026 sur le Nintendo eShop et chez les revendeurs partenaires. La version téléchargeable est proposée au prix de 59,99 €. La version physique sera disponible à la même date, avec une édition premier tirage dans un emballage spécial métallisé texturé disponible jusqu’à épuisement des stocks.
Un remake, pas un remaster : toute la différence du monde
Le premier point à clarifier pour comprendre l’ambition de ce projet est la distinction que Nintendo lui-même établit fermement : Ocarina of Time sur Switch 2 est un remake, pas un remaster. Eiji Aonuma l’a répété lors du Direct du 8 septembre — ce sont ses propres mots. La différence est fondamentale dans l’industrie du jeu vidéo : un remaster se contente d’améliorer la résolution et les textures d’un jeu existant tout en conservant l’essentiel de son code et de ses assets. Un remake reconstruit le jeu depuis les fondations, en modernisant les systèmes, l’art, l’animation et parfois même certains éléments de game design.
Dans le cas d’Ocarina of Time Switch 2, le terme est justifié. La forêt Kokiri montrée dans les premières séquences de gameplay n’est pas la forêt de la Nintendo 64 avec des textures HD plaquées par-dessus — c’est une forêt entièrement reconstruite, avec une végétation dense et volumétrique, des matériaux et des vêtements aux textures inédites, et des effets de lumière qui transforment complètement l’atmosphère. L’arbre Mojo — Grand Arbre Deku dans la traduction française — arbore un design plus imposant et plus intimidant, qui préserve l’esprit de l’original tout en l’incarnant avec des moyens techniques qu’aucune console de 1998 n’aurait pu offrir.
La direction artistique choisie par Nintendo est particulièrement intéressante — et a déjà suscité des débats animés dans la communauté. Elle se démarque volontairement des Zelda en monde ouvert récents comme Breath of the Wild et Tears of the Kingdom, dont la palette colorée et la direction visuelle ensoleillée est immédiatement reconnaissable. Ocarina of Time Switch 2 cherche un équilibre entre réalisme et conte de fées, plus sombre et plus onirique — fidèle à l’atmosphère du jeu original de 1998, qui était elle-même plus mystérieuse et mélancolique que les épisodes qui ont suivi.
Toutes les nouveautés de gameplay confirmées
C’est sans doute la partie la plus attendue par les fans : quelles modifications concrètes Nintendo a-t-il apportées à la formule originale ? La démonstration de gameplay d’Eiji Aonuma lors du Direct a permis de clarifier plusieurs points essentiels — tout en laissant quelques mystères intentionnellement ouverts.
La caméra libre — enfin
La première et la plus attendue des nouveautés est l’introduction d’une caméra libre contrôlable manuellement via le stick droit. Dans le jeu original de 1998, la caméra était semi-automatique — elle suivait Link mais le joueur avait peu de contrôle direct sur son orientation, ce qui pouvait générer des situations frustrantes dans certains donjons ou combats. Sur Nintendo 3DS en 2011, une première évolution avait été introduite via le gyroscope de la console. Mais sur Switch 2, la caméra libre complète avec le stick analogue droit est enfin là — et c’est une modernisation aussi évidente qu’attendue depuis des décennies.
Le bouton de saut dédié
Voilà une nouveauté qui va changer fondamentalement la façon de jouer pour les connaisseurs de l’original : Link dispose désormais d’un bouton de saut dédié. Dans le jeu de 1998, Link ne pouvait sauter que de façon automatique lorsqu’il courait vers un bord — un héritage des contraintes techniques et de design de l’époque, qui avait été maintenu dans toutes les versions ultérieures. Nintendo fait ici un choix clairement orienté vers la modernisation du gameplay, en ligne avec les standards de 2026. Le saut manuel ouvre de nouvelles possibilités d’exploration et de traversal qui pourraient révéler les zones de jeu sous un jour nouveau.
La course libre
En lien direct avec le bouton de saut, Link peut désormais courir librement sans maintenir un bouton enfoncé. Dans l’original, courir nécessitait de tenir le bouton B en permanence — une petite contrainte devenue invisible à force d’habitude pour les vétérans du jeu mais source de confusion pour les nouveaux joueurs. Ce changement, apparemment anodin, contribue à rendre la progression dans le monde beaucoup plus naturelle et fluide.
Le doublage intégral — et en français
C’est l’une des annonces qui a provoqué les réactions les plus vives : Ocarina of Time Switch 2 bénéficiera d’un doublage intégral des cinématiques, y compris en français. L’original de 1998 n’avait aucun dialogue parlé — uniquement du texte. Même la version 3DS de 2011 avait conservé cet aspect. Le choix de doubler complètement le jeu pour le remake de 2026 est une évolution majeure qui va transformer fondamentalement l’expérience émotionnelle du jeu, notamment les moments les plus forts de l’aventure : les dialogues de Sheik, les révélations sur l’identité de Zelda, les échanges avec la Fée de Navi.
Nintendo a également annoncé de nouveaux dialogues intégrés à cette version — des échanges supplémentaires qui enrichissent la narration sans modifier l’intrigue centrale. L’étendue exacte de ces nouvelles lignes reste à confirmer, mais leur présence confirme que Nintendo considère ce remake comme une opportunité d’approfondir les personnages et l’atmosphère, pas seulement de rhabiller l’original.
La musique orchestrale
Les musiques légendaires de Koji Kondo — L’ocarina de temps, la Berceuse des Zoras, le Chant du coq, le Nocturne d’ombre — ont été entièrement réenregistrées avec un orchestre symphonique. L’orchestre n’a pas encore été crédité officiellement par Nintendo, et les détails du processus d’enregistrement n’ont pas été communiqués. Mais l’impact visuel et sonore de ces musiques dans les séquences de gameplay déjà montrées est immédiat : les compositions de Kondo, déjà considérées comme des sommets du jeu vidéo dans leurs versions MIDI de 1998, atteignent une dimension émotionnelle nouvelle dans leur interprétation orchestrale.
Le système « Fils du Temps » — journal de quête
Une nouvelle fonctionnalité appelée Fils du Temps fait son apparition : c’est un système de suivi de quête intégré qui permet au joueur de savoir précisément où il en est dans l’histoire et ce qu’il doit faire ensuite. Ce type d’aide à la navigation — standard dans les RPG modernes — était totalement absent de l’original, où le joueur devait se souvenir lui-même des indications données par les PNJ ou consulter un guide. Pour une nouvelle génération de joueurs qui découvriraient Ocarina of Time pour la première fois, ce journal de quête sera un outil précieux sans dénaturer l’expérience pour les vétérans qui peuvent l’ignorer.
Le raccourci d’inventaire amélioré
La gestion de l’inventaire dans l’original de 1998 — avec ses trois slots rapides et la nécessité d’ouvrir le menu pour changer d’objet équipé — est l’un des aspects les plus datés du jeu. Le remake de Switch 2 introduit un raccourci d’inventaire repensé qui facilite le changement d’objet à la volée, réduisant les interruptions de gameplay et rendant la progression plus fluide — notamment dans les donjons où l’alternance entre plusieurs objets est fréquente.
La ville d’Hyrule explorable
L’un des ajouts les plus intéressants révélés lors de la démonstration de gameplay est la possibilité d’explorer la ville d’Hyrule de façon beaucoup plus riche qu’elle ne l’était dans l’original. Le marché d’Hyrule, les ruelles, les bâtiments annexes — la capitale du royaume semble avoir été développée et densifiée pour offrir une expérience d’exploration plus satisfaisante, cohérente avec les attentes des joueurs de 2026.
La fonctionnalité la plus surprenante : jouer de l’ocarina avec sa voix
Parmi toutes les nouveautés annoncées, une fonctionnalité a particulièrement surpris et enthousiasmé la communauté : la possibilité de fredonner ou chanter une mélodie connue devant le microphone intégré de la Nintendo Switch 2 pour que Link la joue directement à l’ocarina. Concrètement, si vous fredonnez le Chant du temps — la mélodie la plus emblématique du jeu — le jeu reconnaît la mélodie et la fait interpréter par Link en temps réel. C’est un trait de génie qui exploite le microphone de la Switch 2 d’une façon qu’on n’avait pas envisagée, et qui transforme le rapport au jeu en quelque chose de presque physiquement immersif.
Nintendo n’a pas encore détaillé la liste exacte des mélodies reconnues par ce système ni sa précision dans des conditions réelles d’utilisation — est-ce que le système fonctionne de façon fiable dans un salon bruyant ? Accepte-t-il des variations dans la justesse de l’interprétation ? Ces questions trouvèrent leurs réponses lors des premières critiques et previews du jeu. Mais la promesse est extraordinaire : pour la première fois depuis 1998, jouer de l’ocarina dans Zelda pourrait ressembler à jouer réellement d’un instrument.
Les accessoires officiels : ocarinas, amiibo et édition console
Nintendo a prévu un déploiement complet d’accessoires et de produits dérivés pour accompagner la sortie du remake, dans l’esprit d’une célébration d’anniversaire totale.
La Nintendo Switch 2 édition 40ème anniversaire Zelda
Une semaine avant le jeu, le 29 octobre 2026, Nintendo commercialisera la Nintendo Switch 2 édition 40ème anniversaire de The Legend of Zelda. Cette console en édition limitée arbore des motifs inspirés de la saga Zelda sur le corps de la console, les Joy-Con et le dock. Elle est accompagnée d’une manette Nintendo Switch 2 Pro en édition anniversaire et d’un sac de transport assorti. Important : le jeu n’est pas inclus dans cette édition — il s’agit d’un bundle console/accessoires, pas d’un pack avec le remake.
Les ocarinas officiels
Deux répliques de l’Ocarina du Temps sont annoncées par Nintendo :
- L’ocarina jouable officiel Nintendo — une réplique fidèle de l’Ocarina du Temps qui se joue réellement, disponible sur le Nintendo Store. La date de sortie exacte n’a pas encore été communiquée — Nintendo indique « ultérieurement ».
- L’ocarina électronique HORI — une version alternative qui permet de jouer les mélodies du jeu simplement en appuyant sur des boutons, sans nécessiter d’apprentissage musical. Cette version sera disponible dès le 5 novembre 2026, le jour de sortie du remake.
Les amiibo Link enfant et Zelda enfant
Deux nouveaux amiibo représentant Link enfant et Zelda enfant dans leur design Ocarina of Time seront disponibles en 2027. Ces figurines connectées pourront être scannées dans le remake pour débloquer des masques spéciaux pour Link évoquant l’apparence de Link et Zelda dans la version originale de la Nintendo 64 — un clin d’œil nostalgique pour les fans de la première heure.
Les contenus Nintendo Today! : quiz, ocarina virtuel et géolocalisation Hyrule
En marge du jeu principal, Nintendo a annoncé une série de contenus complémentaires accessibles via l’application Nintendo Today! sur smartphone, constituant un écosystème d’expériences autour du 40ème anniversaire d’Ocarina of Time :
- Un ocarina virtuel sur l’écran tactile du smartphone — pour jouer librement les mélodies du jeu, suivre des partitions, en créer de nouvelles et les partager avec d’autres joueurs.
- Une activité de géolocalisation Hyrule — retrouver des lieux iconiques du jeu à partir d’images affichées sur le smartphone, une sorte de Pokémon Go version Zelda.
- Un quiz Ocarina of Time — plus de 2 000 questions pour tester sa connaissance du jeu, de son univers et de son histoire. Un défi impressionnant pour les fans les plus pointus.
Ce qu’on ne sait pas encore
Malgré la générosité de la présentation du 8 septembre, plusieurs questions importantes restent sans réponse et alimentent les spéculations de la communauté en attendant des informations supplémentaires.
- Les donjons ont-ils été remaniés ? Nintendo n’a rien montré de l’intérieur des donjons dans la démo de gameplay. La structure des donjons originaux — Arbre Mojo, Caverne de Dodongo, Antre Jabu-Jabu, et les six donjons adultes — restera-t-elle identique à l’original ou Nintendo a-t-il profité du remake pour retravailler certains puzzles ?
- La Master Quest sera-t-elle incluse ? La version Master Quest — avec les donjons remaniés et la difficulté augmentée, intégrée dans plusieurs versions précédentes — sera-t-elle présente dans ce remake ? Nintendo n’a pas encore communiqué sur ce point.
- Le contenu inédit — y a-t-il de nouvelles régions, de nouvelles quêtes ou de nouveaux secrets que Nintendo garde intentionnellement pour la découverte après la sortie ?
- L’étendue exacte du doublage — les cinématiques sont intégralement doublées, mais qu’en est-il des dialogues quotidiens avec les PNJ ? Les gardes, les marchands, les personnages secondaires auront-ils des voix ?
- L’orchestre derrière la musique — Nintendo n’a pas encore crédité l’orchestre qui a réenregistré les compositions de Koji Kondo.
Ocarina of Time : pourquoi ce jeu est encore considéré comme le meilleur de l’histoire
Pour les joueurs qui n’auraient pas connu l’original — ou qui n’ont croisé son nom que dans les conversations sur les « meilleurs jeux de tous les temps » — quelques mots sur pourquoi ce titre de 1998 mérite tant d’attention en 2026.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time est sorti le 21 novembre 1998 sur Nintendo 64. C’était le premier Zelda entièrement en 3D, et Nintendo avait passé des années à inventer les outils nécessaires pour que la transition de la 2D à la 3D ne trahisse pas l’essence de la franchise. Le résultat a été immédiatement reconnu comme une révolution : Ocarina of Time a introduit le Z-targeting (verrouillage de cible), qui est devenu le standard de tout le jeu d’action-aventure en 3D pour les vingt années suivantes. Il a proposé un monde cohérent, une narration émotionnelle d’une richesse inédite pour l’époque, et une structure de donjons d’une précision qui reste un modèle.
Pendant de nombreuses années, Ocarina of Time a occupé la première place des classements Metacritic des jeux les mieux notés de l’histoire — avec un score moyen de 99/100 à sa sortie, un record qui tient encore aujourd’hui. La revue Famitsu lui avait attribué un score parfait de 40/40, un honneur extrêmement rare. Vingt-huit ans après sa première sortie, il continue de figurer dans les sondages comme l’un des deux ou trois jeux les plus importants jamais conçus, aux côtés du jeu original de Super Mario Bros. et de quelques rares autres. Ce remake ne cherche pas à remplacer cet héritage — il cherche à le rendre accessible et immersif pour une nouvelle génération, sans trahir ce qui l’a rendu exceptionnel.
Questions fréquentes sur Zelda Ocarina of Time remake Switch 2
Quand sort Zelda Ocarina of Time sur Nintendo Switch 2 ?
The Legend of Zelda: Ocarina of Time sort le 5 novembre 2026 sur Nintendo Switch 2. Les précommandes sont ouvertes depuis le 9 septembre 2026 sur le Nintendo eShop et chez les revendeurs.
Quel est le prix de Zelda Ocarina of Time remake ?
La version téléchargeable est disponible à 59,99 € sur le Nintendo eShop. Le prix de la version physique n’a pas encore été officiellement communiqué, mais sera dans la même fourchette.
Zelda Ocarina of Time est-il disponible sur Switch 1 ?
Non. Le remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time est une exclusivité Nintendo Switch 2 et ne sera pas disponible sur la Switch originale. Il est cependant possible de jouer à la version Nintendo 64 via le Nintendo Switch Online + Pack additionnel sur Switch 1 et Switch 2.
Ocarina of Time remake est-il un remaster ou un remake complet ?
Eiji Aonuma l’a clairement qualifié de remake. Les graphismes ont été entièrement reconstruits, de nouvelles mécaniques ont été intégrées (saut, caméra libre, course libre, microphone), le jeu bénéficie d’un doublage intégral et d’une musique orchestrale réenregistrée. Ce n’est pas un simple upscaling de l’original.
La Master Quest sera-t-elle incluse dans le remake ?
Nintendo n’a pas encore communiqué officiellement sur l’inclusion de la Master Quest dans le remake. La question reste ouverte et sera probablement clarifiée lors de previews ou d’un nouveau Nintendo Direct avant la sortie.
Y a-t-il une édition collector pour Zelda Ocarina of Time ?
La version physique premier tirage propose un emballage spécial métallisé texturé disponible jusqu’à épuisement des stocks. Une Nintendo Switch 2 édition 40ème anniversaire Zelda est également disponible le 29 octobre 2026 (le jeu n’est pas inclus). Des accessoires supplémentaires — ocarinas, amiibo — complètent le dispositif de lancement.
Le 5 novembre 2026, Hyrule va renaître. Pas comme vous vous en souvenez — plus belle, plus détaillée, plus sonore. Mais avec la même âme, le même voyage dans le temps, le même frisson quand les premières notes du Chant du temps s’élèvent dans l’air de la plaine d’Hyrule. Vingt-huit ans après avoir défini ce que pouvait être un jeu vidéo, Ocarina of Time revient pour une nouvelle génération — et pour ceux qui l’ont aimé la première fois, qui savent exactement ce qu’ils ont entre les mains.
